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​美末1战斗关卡设计(施工中)

WALKTHROUGH VIDEO


SUMMARY
 

该作品以《美国末日1》的玩法框架为基础,进行以该游戏潜行设计战斗体验为核心的线性PVE关卡设计。

​以美式中餐厅作为关卡概念,从概念中提取掩体类型idea,通过不同类型掩体的组织构建玩家的战斗动线与战斗体验切换

LEVEL INFO

  • GENRE:TPS

  • MODE:PVE   ​​

  • GAME: 美国末日1

  • LEVEL SIZE​​

  • TIME:一周

  • ​TEAM SIZE:个人独立完成​​

  • ENGINE: Unreal Engine

      ​



DESIGN DEVELOPMENT

 

 

 

​​白盒展示​

1楼

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2楼

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